Quatro mundos. Um só currículo por baixo.

Skate, surf, BMX ou neve. A escolha muda o mundo, o rider e o nome dos spots — e não muda nada do que o teu filho aprende.

Escolher um mundo, ficar com tudo

Um mundo é um percurso de spots por um lugar, e o teu filho escolhe o dele no início. Pode trocar quando quiser: competências, sequência, moedas e equipamento vão com ele, porque o desporto é a superfície e o currículo é a coisa por baixo.

  • 🛹 Skatepark CityLancil, ledge, escadas, half-pipe.
  • 🏄 Wave CoastRebentação, recife, tubo, onda grande.
  • 🚲 Dirt TrailsPump track, curva inclinada, step-up, mega salto.
  • 🏂 Peak MountainPista verde, kicker, rail, halfpipe.

Quanto vale um spot aterrado

Quatro perguntas certas e a manobra sai: dez pontos de experiência por resposta certa, quarenta moedas pelo spot, e o spot seguinte abre. Um em cada cinco spots é uma arca em vez de uma lição.

As moedas compram equipamento em quatro espaços — capacete, sweat, prancha, rodas — e não fazem mais nada. Na metade da app que é da criança nada custa dinheiro e nada se compra com dinheiro.

Treinar num dia mantém a sequência; faltar dias faz a energia descer um nível de cada vez em vez de ir toda a zero. Nada aqui ralha com uma criança por uma terça-feira que passou.

O jogo bónus depois de cada spot

Spot aterrado, abre um jogo de 45 segundos no desporto do teu filho: uma corrida por cima de obstáculos, um desvio em três corredores, ou uma ronda de timing de manobra. Três vidas, e acabou — sem vidas para comprar, sem publicidade e sem um nível seguinte que o prenda ali.

O prémio é por terminar uma competência, não por uma resposta certa isolada. É isso que faz voltar amanhã. E é brincadeira: uma ronda extra não aparece em nenhum relatório e não sai da família.

Deixa-o escolher um mundo.

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Quatro desportos hoje. Parkour, trotinete e escalada são ideias, não promessas.