Vier Welten. Ein Lehrplan darunter.

Skate, Surf, BMX oder Snow. Die Wahl ändert die Welt, den Rider und die Namen der Spots — und nichts daran, was dein Kind lernt.

Welt wählen, alles behalten

Eine Welt ist eine Strecke aus Spots durch einen Ort, und dein Kind wählt sie am Anfang. Wechseln geht jederzeit: Fähigkeiten, Serie, Münzen und Ausrüstung kommen mit, denn die Sportart ist die Oberfläche und der Lehrplan die Sache darunter.

  • 🛹 Skatepark CityBordstein, Ledge, Treppe, Half-Pipe.
  • 🏄 Wave CoastShorebreak, Riff, Barrel, große Welle.
  • 🚲 Dirt TrailsPumptrack, Steilwandkurve, Step-up, Mega-Sprung.
  • 🏂 Peak MountainAnfängerhügel, Kicker, Rail, Halfpipe.

Was ein gelandeter Spot wert ist

Vier Fragen richtig, und der Trick steht: zehn Erfahrungspunkte pro richtiger Antwort, vierzig Münzen für den Spot, der nächste Spot offen. Jede fünfte Station ist eine Kiste statt einer Lektion.

Münzen kaufen Ausrüstung in vier Slots — Helm, Hoodie, Board, Rollen — und mehr tun Münzen nicht. In der Kinderhälfte dieser App kostet nichts Geld und lässt sich nichts mit Geld kaufen.

Wer an einem Tag übt, hält die Serie; wer Tage verpasst, verliert Stufe für Stufe Schwung statt alles auf einmal. Nichts hier schimpft wegen eines verpassten Dienstags.

Das Bonusspiel nach jedem gelandeten Spot

Ist ein Spot gelandet, öffnet sich ein 45-Sekunden-Spiel in der Sportart des Kindes: ein Lauf über Hindernisse, ein Ausweichen über drei Spuren oder eine Trick-Timing-Runde. Drei Leben, dann ist Schluss — kein Extraleben zu kaufen, keine Werbung, kein nächstes Level, das weiterzieht.

Die Belohnung gilt dem Abschließen einer Fähigkeit, nicht einer einzelnen richtigen Antwort. Genau dafür kommt ein Kind morgen wieder. Und es bleibt Spiel: Eine Bonusrunde steht in keinem Bericht und verlässt die Familie nicht.

Lass sie eine Welt wählen.

7 Tage kostenlos starten

Vier Sportarten heute. Parkour, Scooter und Klettern sind Ideen, keine Versprechen.